
Projet en cours de réalisation...

Cette extension permet de colorer les codes en PureBasic pour les 3 forums officiels et celui de developpez.net consacré au PureBasic. Elle est aussi utile aux utilisateurs de PureBasic pour plier/déplier, ouvrir, copier, exécuter les codes des forums par simple clique..

BriqueRX est un jeu de stratégie. C'est une amélioration d'un jeu relativement connu qui consiste à supprimer tous les éléments d'un tableau en cliquant sur ceux qui forment des groupes. J'avais déjà réalisé ce jeu en Delphi 6 il y a plusieurs années, le voici maintenant en PureBasic.

Speed Tetris Ultimate est l'ultime évolution de Speed Tetris. Vous pouvez partager vos temps sur Internet pour connaître votre niveau. Un classement des meilleurs joueurs est établi chaque mois. Contrairement à l'ancienne version, il n'y a plus qu'un seul mode de jeu. Vous devez réaliser 2000 points en un minimum de temps.

CaptureXVideo est un petit freeware de capture d'écran (image et vidéo) en cours de réalisation.

Voici un Widget, c'est une simple, mais belle horloge qui affiche en plus le jour et mois. Cette technologie est disponible depuis la version Windows 2000. Cette horloge nécessite aussi la librairie Gdiplus incluse avec Windows XP.

Création d'un site Internet et application Web 2.0 pour le compte de l'association Collectif Jazz de Basse-Normandie, sa mise en ligne a été effectuée en septembre 2006.

Colorer a été créé par moi et Dobro sur une idée de Dobro, le fichier d'aide a été réalisé par Jacobus. Ce programme permet de colorer les codes en PureBasic, soit pour les Forums phpBB en utilisant les BBcodes, soit pour fabriquer des pages XHTML.

PureASM est un éditeur assembleur spécialement conçu pour PureBasic. Il permet de visualiser le fichier asm généré par le compilateur PureBasic pour ensuite le retravailler. Il peut être utilisé seul, ou bien être intégré dans les outils de votre éditeur PureBasic préféré avec comme argument %FILE.

Voici un jeu très connu, le Puissance 4. Trois niveaux de difficulté vous sont proposés. L'intelligence artificielle utilise l'algorithme mini-max.

J'ai créé ce jeu très connu, pour tester mon petit moteur 3D. Ce jeu n'embarque aucun média, toutes les images sont calculées à l'exécution.